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一条和矢 攻 愛と欲望は学園で 2 鳥海浩輔 愛と欲望は学園で 3巻ミニドラマ 鳥海浩輔 王子様の刻印 中村悠一 限りなくゲームに近い本気 武内健 是-ZE- 6 FINAL 下野紘 花嫁を手に入れろ!! ~南の島プロポーズ大作戦~ 千葉進歩 花嫁はいじっぱり ~王子様のプロポーズ大作戦~ 千葉進歩 花嫁にくびったけ ~王子様の変身大作戦~ 千葉進歩 山田ユギバンブーセレクション 1 愛だろ、愛!! 鳥海浩輔 滴る牡丹に愛 ~レオパード白書 3~ 武内健 レシピ 福山潤
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EAAF-001 ライオンハート 「なぁ、KVのKってknightのKだよな」 「そうだな」 「それでさ。騎士のイメージってカプロイアのフェイルノートとか、クルメタルのパラディンに取られてるよな」 「そうだな」 「でもよ、これっておかしくねぇか? ――騎士の国といえばどこだ?」 「イギリスだ」 「だったらよ。俺達英国王立兵器工廠が騎士KVを作るしかねぇだろ!」 大体こんな感じ。 設定 英国王立兵器工廠製の強襲空挺KV。 リヴァイアサンで培った大型機開発のノウハウ、そして英国の数々のブースト技術は強襲空挺用にはうってつけという事で開発された。 また、開発部の「Sir」の称号を持つ者の意向で、騎士を思わせるデザインとなっている。 機体名の由来は、中世英国の騎士王リチャード・ライオンハート(獅子心王)より。 大出力エンジン、3連バーニアと数基の補助スラスターを搭載することでかなりの大型機となった。 その上かなりの重装甲なので、対峙した相手に与えるプレッシャーは相当なものだと思われる。 ※イメージの参考リンク――幻奏戦記ルリルラより『リーゼ・リミット』 性能 強襲空挺用として開発された銀河の雷電のシェアを奪うべく、強襲空挺に特化した性能となっている。 重武装、重装甲 突撃性能に特化したスラスター フル稼動させることにより、変形や着陸の際に助けとなるブースト機能 欠点としては 重い機体を飛ばしているので小回りが利かない ブーストをフル稼働させた場合の練力消費が激しい リヴァイアサンと同じく非常に高価 などの点が上げられる。 その為、練力消費が激しい知覚武器の運用は諦め、基本的に物理武器を運用するように調整してある。 攻撃:並~やや高 命中:やや低 回避:低 防御:高 受防:高 知覚:低 抵抗:高 移動:5~6 行動:3 装備:高 生命:高 練力:やや低~低 副兵装:3~4 アクセサリ:4(固定武装1) 機体特殊能力 ○タイフーンブースト 大出力エンジン用に改良したブースト機能。 突撃性能に更に拍車がかかるが、あまりにもピーキーな機動故に使いこなせるかどうかはパイロットの腕にかかっている。 移動・攻撃・命中が上昇。攻撃と命中の上昇値は能力者の操縦の値と同値とする。 ○タイフーンブースト・Full 大出力エンジンを限界まで稼動させて、各部バーニアやスラスターが爆発的な力を得る。 通常のブーストとタイフーンブーストを発動した上で練力を大消費することで使用できる。変形に行動力を消費しなくなる。 また、戦闘マップの段階変更において行動力を消費しない。2段階まで変更可能。 但し離陸時には適用されない。 (1戦闘に1回のみとか、使用後は数ターンタイフーンブーストを使用できないなどの制限を場合によって付加) 余談だが、これの元になった技術はユーロファイター開発時に作られたストームブーストである。 英国王立兵器工廠はその技術を買い取り、ここまでの改良を進めた。 ○絶対装甲 後述の固定武装『アクティブアーマーReo』を装備している時のみ使用可能。 AIの計算や出力されたエネルギーを全て可動装甲につぎ込む事によって、絶対ともいえる防御力を得る。 1ターンの間、武器修正を除いた受防の数値を防御の数値として扱う。 その代償として、攻撃・命中・回避・知覚が低下。 (練力消費は無しか極僅かで) 固定武装 ○アクティブアーマーReo リヴァイアサンのアクティブアーマーとほぼ同等のものである。 ただでさえ重装甲なライオンハートの防御性能を更に押し上げる為に、機動に問題が出ない程度まで搭載。 受防が上昇する。 「ところで、騎士KVだけど、なんでアーサー王関連から取らないの?」 「馬鹿。我らがアーサー王の名はシェイドすら屠る超高性能機にこそ相応しい! 今は無理でも、いつかは騎士王KVペンドラゴンを‥‥!」 (個人的にはタイフーンブーストさえ使えたら、後は削ってもいいかなぁ)
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ガラル図鑑 397 リザードン でーた No ポケモン HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 397 リザードン 88 120 75 100 75 142 クリアボディ すりぬけ のろわれボディ ハザードがた せいかく:ようき/いじっぱり どりょくち:AS252 もちもの:いのちのたま かくていわざ:じしん かみなりパンチ だいもんじ げきりん じしん かみなり かじ おやじ だよぅ ぶつりがた ようき S252 オボン はらだいこ フレアドライブ かみなりパンチ かわらわり アクロバット 火力指数が崩しによい とくしゅがた おくびょう いのちのたま ぼうふう オーバーヒート ソーラービーム ダイマックスで ひざしをつよくして サンパワーで ぜんぬき
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ベイブ キャラクター コメント 1995年製作のアメリカ合衆国の映画。 キャラクター バネブーorポカブ:ベイブ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター ハーデリア:フライ 性格おだやかorおっとり。個性とてもきちょうめん ウィンディ:レックス 性格いじっぱり。個性ちょっぴりごうじょう ローブシン:アーサー・ホゲット ミノマダム:エズメ・ホゲット ケッキング:ホゲット夫妻の娘婿 色違いコダックorコアルヒー:フェルディナンド 性格ようきorうっかりや。個性すこしおちょうしもの モココorエルフーン:メー 性格のんき。個性のんびりするのがすき ブニャット:ダッチェス 性格なまいき。個性ぬけめがない -- (ユリス) 2013-02-01 14 50 06
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元ネタ:風よ光よ(怪傑ライオン丸 ヒデ夕樹) 作:ヤジウルトラマリンディープ 妻よ 子供よ 気団の祈り 変われ名無しよ ヤジウマに 煽りや叩きが現われて スレの空気は 荒れている 今だ 今こそ ヤジレスだ ageレス ヤジウマ スレage ヤジウマ ゆくぞ気団の ヤジウマン 検索タグ ヒデ夕樹 ヤジ2chネタ 特撮等 1コーラス以上 ヤジウルトラマリンディープ メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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ジーランス 素早さは低いが耐久は安定している。 すなあらし込みで珠持ちサンダースの10万ボルトを高確率で耐える。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 90 130 45 65 55 *4 草 *2 電,格,地 1/2 無,氷,毒,飛 1/4 炎 基本型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 特性:いしあたま もちもの:こうかくレンズ フォーカスレンズ オボンのみ 半減実 技:たきのぼり or アクアテール もろはのずつき まもる 選択技:あくび すてみタックル じじん こごえるかぜ よく組み合わせる相手:
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概要 ⅣとⅤに登場するモンスター。 4本の腕と4本の脚を持つ魔界の猛獣。 寒色系の鬣と黄色系の体躯を持つライオンの魔物。 複数のたくましい腕に備わる鋭い爪で、常に連続攻撃を繰り出し相手を切り裂く。 また、Ⅴでは薬草を携帯しており、傷つくとそれを食べて回復を図るといった一面も見せている。 画面上で正面から見る限りでは体の構造がわかりにくいが、 3D化が成されている作品などでは「4本腕のケンタウロス型」という表現がしっくりくるような体躯をしている。 しっかりネコ科の大型猛獣らしい下半身(4本の脚)で地を駆け、ヒト型にも近い構造をしている4本の腕で攻撃を行う。 ただ、PS版にて移民の一種として登場した際のこの系統のモンスターのカテゴリは【ライオンボール】となっており、 そのPS版での公式ガイドブック上では「ライオンの頭と8本の足を持つ魔界の猛獣」という解説文が書かれている。 そして移民としてのマップ上グラフィックも、大きさの都合もあってか今ひとつ「胴体」があるようには見えず、 あたかも解説文上での記載の通りライオンの頭から8本の足が生えているようなデザインとなっている。 余談だが似たような特徴を持つ存在に、ブエルという名のソロモン72柱の悪魔の一柱が居る。 ライオンの頭に手足が生えている外見や、薬草について詳しいなどの共通点があるが、これがモデルなのかは不明。 上位種に【やつざきアニマル】がおり、色違いのボスモンスターに【キングレオ】が存在する。 DQⅣ 鬣の色は青で、体躯は肌色。 リバーサイド周辺や【魔神像】に出現する。 また、【デスパレス】内部にも居り、モンスターに化けていない状態で話しかけると戦闘になる。 完全2回行動で、通常攻撃の他にちからためを使う。 1ターンの内に力ため → 通常攻撃の連携を放つこともあるにはあるが、力ための使用頻度自体は低い。 連続行動は少々厄介だが攻撃自体は打撃一辺倒なので、スカラ系を併用するなどすればさして警戒することもない相手となる。 また、魔神像内部には【ライノソルジャー】や【ブリザードマン】といったより強力な敵が出現し、 デスパレス内部でもどちらかと言えば【ベンガル】や【ミニデーモン】等と同様に弱い方の部類に入る。 そのため相対的にあまり強く感じることのないであろうモンスターと言える。 落とすアイテムは【かわのドレス】。 なお、リメイク版では【エビルプリースト】の革命後も【ピサロ】に忠誠を誓っている奴らばかりで、 中には投獄されてもその忠誠心が揺らいでいないヤツも居る。 周りのモンスター達が簡単に寝返っている中、あっぱれな奴らであると言えるだろう。 カジノの格闘場では、【メダパニバッタ】&同種1体との三つ巴で登場。 ほとんどの場合メダパニバッタはさっさとやられ、同種との一騎打ちになる。 一応アームライオンにメダパニが掛かると展開が分からなくなる時もある。 DQⅤ SFC・PS2版では鬣が若干紫がかっており、体躯は黄色。DS版ではⅣの配色と同じになっている。 【デモンズタワー】の地上階にのみに出現する。 特に6階~8階の上階層に高確率で出現する他、2階では【オークキング】とのコンビで強制戦闘も発生する。 完全2回行動で、通常攻撃の他に爪で切り裂く強化攻撃を繰り出し、薬草でHPを回復する。 単純な攻撃力も117とデモンズタワーに出現するモンスターの中では最も高いが、スカラ系で固めれば怖くはない。 呪文はバギ・デイン系が良く効く他、ギラ、イオ系もそこそこ有効。 眠りや幻惑には強耐性、1ターン休み系には完全耐性を持っているため、一気に倒してしまった方が良い。 落とすアイテムは【てつのつめ】。 仲間にもなるが、加入可能時期が同期となるメッサーラやオークキングと比べると評価は厳しい。 詳細は【アムール】を参照。 格闘場では【ストーンマン】、【デンタザウルス】との三つ巴で登場。 倍率はそれぞれストーンマン2倍・アームライオン3倍・デンタザウルス4倍という、絶妙なバランスのカード。 この中では(敵の場合は)高火力の2回攻撃が可能で、回復も出来るコイツが一番安定している。 だが、ストーンマンやデンタザウルスの痛恨を喰らうと、ほぼ確実にやられてしまう。 なお、Ⅴでは同系統の上位2種がいずれも登場しておらず、こいつだけがⅣから続投している。 以前の作品からⅤに再登場したモンスターは、なぜか色違いが存在しないものが多い。 【ゴースト】や【あくましんかん】、【パペットマン】などが該当する。 DQMBⅡ 第一章後期で敵チームのみで先行登場し、二章でカード化された。 ステータスはHP:898 ちから:154 かしこさ:74 みのまもり:29 すばやさ:21。 使える技は「かえんの息」と「ひゃくれつけん」。 前者は炎を吐いて敵全員を攻撃。後者は四本の腕を振るい、敵全員を攻撃。 Ⅴの仲間モンスター時の性能が嘘のように思えるほど攻撃性能が高く、派手に暴れてくれる。また、両方の技が全体攻撃なので、SPカード「ロトの紋章」と相性が良い。 武闘家と組むとひゃくれつけんが「百獣拳」に変わる。 この技は敵1体をボコ殴りにする技で、打撃と風の属性を持つ。 一応、攻撃性能は良いが、みのまもりの低さ故にダメージを受けやすいので注意。 【キラーパンサー】、【ダッシュラン】と組む事で、【ゲリュオン】へと合体する。 ロトの紋章 アッサラームで魔剣ネクロスに操られたサーバインと登場。 何故か彼の引っ張る棺桶に入っていた。 町の中では人間に化けてアルスを抹殺しようとしたが、ヤオに見破られ正体を現す。 その後は一転して力業で襲いかかるも、アルスとヤオのコンビの前に敗れた。 この後のサーバイン戦(ネクロス)の前座の噛ませに過ぎなかったのだが ヤオの初陣、修行で成長したアルスの見せ場を作るという役割は十分に果たした。
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恋愛ラボ 生徒会執行部メンバー コメント 宮原るりによる日本の4コマ漫画作品。タイトルロゴには「LOVE LAB」という英字表記が併記されている。 2012年11月にテレビアニメ化が発表された。2013年7月から9月まで放送された。 生徒会執行部メンバー アブソル:倉橋莉子 性格いじっぱり推奨 ドレディア:真木夏緒 ラルトス:棚橋鈴音 おかっぱ頭重視 バオッキーorブースター:榎本結子 ペルシアンorメガヤンマ:水嶋沙依理 前者は「ネコにこばん」必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レジスチル No.379 タイプ:はがね 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 隠れ特性:ライトメタル(自分の体重が半分になる) 体重:205.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:RSE/Pt(※)/BW2/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP ※映画前売り券の特典で配信された親名「テンイむら」のレジギガスが必要。使い回し可能。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レジスチル 80 75 150 75 150 50 レジロック 80 100 200 50 100 50 レジアイス 80 50 100 100 200 50 レジエレキ 80 100 50 100 50 200 レジドラゴ 200 100 50 100 50 80 レジギガス 110 160 110 80 110 100 ↑何気にこいつだけ準伝レジで種族値シャッフルじゃないのな。H200BD100とかでなくて本当に良かった… ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった ↓レジスチルのAA出来たよ ( |∴|)<じ・じ・ぜ・じ・ぞ ( |∴|)<じぇじぇじぇー 第3世代で登場。点字の暗号のある遺跡に封印されていた準伝説ポケモンの1匹。 レジロック、レジアイスと並びレジ系、レジトリオなどと呼ばれる。 第4世代で創造主がいることが明らかになった。 ↑第8世代で後輩がいることも判明。 見方によっては柔道選手に見えなくもないだろう。 だがRSのドット絵からお嬢様を思い浮かべたのは俺だけなはずだ。 ↑ありがとうwお陰で見えたw ↑↑柔道選手が本当に出ました 純粋鋼タイプとその防御力もあり、一撃で倒せるポケモンは中々いない。攻撃力不足は補助技でカバー。 ほえる、一撃必殺には弱いのだが、防御うpの技が豊富すぎて、相手がそれらの技を持っていなければほぼ不落の要塞と化す。 しかし現実にはそううまくいかないのが現状。 ↑バトル系施設で一致弱点を突ける奴や挑発持ちがやられた後に出てきたときの絶望感は異常。こいつに何回連勝を阻止されたか分からないぜ…… ジャイロボールが使えればよかったんだが… 実現すれば唯一タイプ一致でのろい+ジャイロのコンボができるポケモンとなっていた。 フレアドライブを覚えないエンテイといい、ジャイロを覚えないレジスチルといい、伝説は中途半端なポケモンが多い。 ↑PP8だから鈍いとそんなに相性いい訳じゃないぞ。 ↑鈍い積んで高攻撃高威力ジャイロのコンボだろ?PPが少ないなら、威力を上げられるコンボはむしろ有用じゃないのか? ↑鈍い眠るジャイロだとPPが切れたとき攻撃技無くてのたうつ羽目になるぞ。 ↑↑ジャイロだと同じ鈍い積みとか素早さの種族値低い奴が出てきた時に威力が不安。 鋼自体が攻撃範囲広いわけじゃないので、不安定なジャイロは積みと相性が悪い。 ↑↑↑「鈍い+ジャイロボール」プラチナハガネールに先を越されました。でもコイツ(も)ものまねがあるから無理ではない。 ↑↑鈍いジャイロって言うほど使い勝手悪いだろうか? ポケダン救助隊ではレジトリオその3という立場で登場。 レベル1ダンジョンでは580伝説最強のレジトリオの中でも比類なき防御力を持つ レベル1ダンジョンでの要塞プレイではメガニウムとタメを張れる 砂嵐無効、毒無効、嫌な音無効で鈍いを持ち、防御は60を超えかねない圧倒的な装甲で、育ってしまえばマグニチュード以外は無敵。 プテラやパラセクトの攻撃すらはじき返す 探検隊ではレジギガスの前座その3として登場。救助隊と全然変わってないがなんともないぜ チャームズを退ける活躍を見せる…が、普通に闘ったら明らかにチャームズに勝てない。とびひざげりで秒殺です というかこいつ自体が下手すれば今までの弱かった前座どもより弱い 相変わらずだいばくはつしか能がない。鈍足も直線技も連続技もない上にげんしのちからが不一致なので負けるほうが難しい。 どう考えてもだいばくはつ以外の技がショボすぎるので、 チャームズの時はとびひざげりをかわしつつげんしのちからが運よく連続で発動しまくったのだろう… シンオウ図鑑に記載されてないのにPtでドット絵が描きなおされたのはこいつだけ(シンオウ伝説は除く) ↑ナゾノクサ「俺ってシンオウ図鑑に載ってたっけ?」 ↑↑キュウコンも。 ↑↑↑サワムラーは? ↑↑↑↑ベトベトンも。意外といるんだな… ↑↑↑↑↑北米でナチスの敬礼を彷彿とさせるとクレームが来たのが描きなおされた理由だとか 最近はいかにもスーパーなロボのせいでロボット系ネタの需要が減っている 誰もつっこんでないがマグマから鉄って作れるのか? ↑マグマが冷えた火成岩には磁鉄鉱が多く含まれているため、作れる。 もちろん、マグマが火成岩になるだけの時間とレジスチルを作るだけの鉄量・鋳鉄技術が必要になるが。 ギガス様は高度な技術を持つに加えて、わざわざ鉄をマグマから作ろうとする凄まじく気が長い性格だったのだろう。 スロースタートなのも頷ける。 しかし、図鑑にはこんな記述もある。 むかし ひとによって ふういんされた ポケモン。 からだを つくる きんぞくは ちきゅうじょうに そんざいしない ぶっしつと かんがえられている。(サファイア) 地下の マントルの 中で 生まれて およそ 1万年前に 地上に 出てきたと 噂されている。(シールド) 果たしてギガス様は地球上にない鉄のような物質を本当にマグマから作ったのか、それとも自然発生したのか、 図鑑の記述も二転三転してるので真偽が不明である。レジ系の謎は深まるばかり。 剣盾での扉の開け方が一向に分からず、金属音だのハイボだの爆音波だの悉く試したのは俺だけだろうか? 最終的に音技4搭載バクオングで断念してネットで調べた。 ↑ナカーマ。わざわざドーミラー引っ張り出したのにあれ?ってなったわ。 ピオニー隊長の話聞いてようやくわかったが、ほかの2体が分かりやすいだけに頭抱えさせられた。 こいつが(レジロック+レジアイス)/2ということは、仮に第7のレジがいたとしたら、 140 100 50 100 50 140 になったのだろうか…? 「(タイプにもよるけど)ヤバすぎる性能になりそうなので没になった」とかあってもおかしくない気が… ↑それ体力から60を素早さに移すとレジエレキに、逆やるとレジドラゴになるな BDSPでは4世代以前の準伝説も手に入る。 なんと捕獲できる個体は隠れ特性確定。一部入手難易度が高かった隠れ特性のサンダーやエンテイなどが簡単に手に入るのはいいこと……なのだが コイツの隠れ特性はあろうことかライトメタル。完全に死に特性である。 果たしてどうやって扱ってあげればいいんだろう…… レジスチル ネタ型ジンダイ(アニメ)型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ジンダイ(アニメ)型 性格:お好みで 努力値:お好みで 技:アイアンヘッド/ラスターカノン/はかいこうせん/きあいパンチ バトフロ編:でんじほう/ロックオン/メタルクロー/すなあらし/はかいこうせん ジンダイのレジ3体の中で全部の技が変わったのはこいつだけ! Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 カゴのみ 技 メタルクロー/のろい/ドわすれ/ねむる 両受けアタッカー。A特化で積めば火力はそれなりに出る上防御も特防も上げてくるので一致弱点すら全然効かなくなる。 やっとのことで半分以上削ったと思ったらねむカゴで全回復し絶望の底に突き落とす。 その2 性格 れいせい 努力値 HAC170 持ち物 ひかりのこな 技 10まんボルト/れいとうパンチ/じしん/つばめがえし 一致技のない両刀型。とはいえ鋼技はメタルクローしか覚えなかったので問題ない。範囲は広いが能力が低いので火力は控えめ。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 せんせいのツメ 技 げんしのちから/ドわすれ/カウンター/だいばくはつ 高耐久と相性がいいカウンター持ちで物理技で攻めるのは危険。 しかしドわすれがあるので特殊技も通りにくい。もたもたしていると爆発してくるのも厄介。 その4 性格 わんぱく 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 げんしのちから/じしん/かげぶんしん/でんじは やたら硬く分身を積むので面倒。火力はないが全能力上昇を引くことがある。 その5 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 きあいパンチ/みがわり/かげぶんしん/どくどく きあパン型。A無振りなので大して火力はないが硬いし身代わり分身があるのでかなり倒しにくい。 その6 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 しろいハーブ 技 ばかぢから/つばめがえし/いばる/じこあんじ いばあんじ型。圧倒的な防御を盾に安全に決めて攻撃を上げ馬鹿力をかましてくる。ただA無振りなのでそこまで火力は出ない。 これでEmバトルフロンティア型は全て終わりました。楽しんで頂けたらとても嬉しいです DPバトルタワー型 その1 性格 のんき 努力値 HBD170 持ち物 カゴのみ 技 のろい/ねむる/ラスターカノン/メタルクロー 非常に硬く鈍いとねむカゴがあるので倒しにくいが分身や毒はないので危険性は低い。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 オッカのみ 技 てっぺき/どくどく/みがわり/じしん 鉄壁とみがわりで居座り毒でじわじわ苦しめる耐久型。毒や鋼にも地震が刺さるので注意。 その3 性格 ようき 努力値 BC252 持ち物 しめったいわ 技 あまごい/かみなり/ステルスロック/まもる まさかの雨パ型。そしてまさかの性格不一致。レジスチルでやる必要性が全く感じられない… その4 性格 なまいき 努力値 HBD170 持ち物 せんせいのツメ 技 だいばくはつ/かげぶんしん/いばる/みがわり 威張ってペースを乱して分身みがわりで徹底的に攻撃をかわし最後には爆発して退場。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ラムのみ 技 ラスターカノン/10まんボルト/でんじは/ドわすれ 攻撃と耐久を兼ね備えたアタッカー型。C特化だが火力不足が目立つものの、あらゆる補助技でこちらを苦しめる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 アイアンヘッド/どくどく/てっぺき/かげぶんしん 害悪型。挑発あるいは吠えるで対策できるが、弱点を突けなければほとんど意味が無いので出来るだけ相手にしたくない。 一撃技に弱いと思えるが…コイツの場合は影分身積まれてPP切れて泣きを見る事も。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 するどいツメ 技 かみなりパンチ/れいとうパンチ/シャドークロー/つばめがえし 技範囲は悪くないが…A特化とはいえ一致技がないため最初に出てきたアタッカー型よりも火力が低い。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HBD170 持ち物 かいがらのすず 技 アイアンヘッド/じしん/アームハンマー/のろい 鈍い積んで段々と火力を上げてくるので面倒になる前に早めに倒すべき。 ステージ 性格 ゆうかん 努力値 AC255 持ち物 オボンのみ 技 アイアンヘッド/ギガインパクト/ラスターカノン/でんじは C全振りでラスカだけなのが残念だがまひるみは勘弁して欲しい。 ここに出てくるレジ系の中ではまともな方かもしれない。 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 どくどく/まもる/かげぶんしん/じしん サブウェイ6周目で出会った伝説厨ジェントルマンの出してきたマジキチなレジスチル。 挑発or一撃必殺で乙だが、どちらもなければ毒まもプラス影分身で苦しめられることとなる。 ↑せいかく、努力値が判明したので追記。バトルハウスでも確認 ↑↑ハウスでこいつに殺されかけました その2 性格:しんちょう 努力値:HD全振り 持ち物:カゴの実 技:のろい/ドわすれ/アイアンヘッド/ねむる 弱点を突かない限り倒すのは困難。鈍いやド忘れで積みさらに硬くなり、さらにHPが減ったら眠って回復…鬱陶しいです。 その3 性格:ずぶとい 努力値:HD全振り 持ち物:たべのこし 技:ラスターカノン/チャージビーム/どわすれ/てっぺき 別名「低火力はチャービでUP、2つの補助技積めば死角は無い型。」 …まぁ↑にも言える事だがチャービで少しずつ火力を高めて鉄壁やらド忘れで居座り食べ残しで回復、まさに立ち塞がる絶壁。 決定打あるポケモンがいないと負けを見ることに… その4 性格:ようき 努力値:AS全振り 持ち物:おうじゃのしるし 技:アイアンヘッド/じしん/かみなりパンチ/ロックカット ロッカで先手を取り怯み狙いをしてくる。ただし攻撃も火力も結構足りない…。 サブウェイのレジスチルには挑発か吠えるあるいは一撃技がおススメ。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 1 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 6 じならし 60 100 じめん 物理 20 12 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 18 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 24 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 24 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 30 のろい - - ゴースト 変化 10 36 てっぺき - - はがね 変化 15 36 ドわすれ - - エスパー 変化 20 42 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 48 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 54 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 60 ロックオン - - ノーマル 変化 5 66 でんじほう 100 50 でんき 特殊 5 72 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 78 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 Lv1 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 Lv6 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 Lv1 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 Lv24 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv24 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv36 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 Lv48 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv36 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv72 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技176 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技220 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 Lv30 技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 カウンター、ちきゅうなげ、ものまね、まるくなる、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)ずつき、どろかけ、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)とおせんぼう、でんじふゆう(教え技) 第8世代 メガトンパンチ、メガトンキック、じばく、いびき、しんぴのまもり、りんしょう(マシン、剣盾)かいりき、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、いわくだき、つばめがえし、でんげきは、ロックカット、ロッククライム(マシン、BDSP)アイアンローラー(教え技、剣盾) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし